Статья

Виртуальность и ее осмысление.



Как мы видим понятия виртуальность, виртуальная реальность были предложены не профессиональными философами, а физиками, инженерами-компьютерщиками. Уже потом, с задержкой в пару десятков лет, они стали предметом философского дискурса. В качестве специально-философского и научного термин «виртуальная реальность» появился в 80-х годах XX в., когда в постклассической науке понятие объекта исследований было дополнено понятием реальности существования объектов. Предполагалось, что существует много типов разнородных объектов, принадлежащих одной и той же реальности.

Осмысление феномена виртуальности происходит в рамках современного философского направления – постмодернизм. В основе постмодернистской мыслительной парадигмы лежит утверждение плюралистичности, локальности, временности (темпоральности) и децентрации бытия. В этом смысле постмодернизм выступает разрушителем всех и всяческих философских и мировоззренческих течений, школ и направлений. Формирование постмодернизма связано с развитием новейших технических средств массовых коммуникаций - телевидения, видеотехники, информатики, компьютерной техники. Возникнув прежде всего как культура визуальная, постмодернизм в архитектуре, живописи, кинематографе, рекламе сосредоточился не на отражении, но на моделировании действительности путем экспериментирования с искусственной реальностью - видеоклипами, компьютерными играми.

Данный исторический тип философии как нельзя лучше подходит к анализу виртуальности. Основные концепции, идеи постмодернистской философии, мировоззрения, такие как плюрализм, фрагментарность, изменчивость, контекстуальность, отразились в таких новых виртуальных информационных технологиях как телевидение и Интернет. Важным понятием, объясняющим во многом природу виртуальности является «симулякр» – одно из ключевых понятий философии постмодерна. Симулякр — в переводе с латинского образ, подобие, видимость. Бодрийар попытался объяснить симулякры как результат процесса симуляции, трактуемой им как порождение гиперреального при помощи моделей реального, не имеющих собственных истоков и реальности. Под действием симуляции происходит замена реального знаками реального, в результате симулякр оказывается принципиально несоотносимым с реальностью напрямую, если вообще соотносимым с чем-либо, кроме других симулякров. Собственно в этом и заключается его фундаментальное свойство.

По Бодрийару, последовательно сменились три порядка симулякров:
- Подделка составляет господствующий тип «классической» эпохи, от Возрождения до промышленной революции;
- Производство составляет господствующий тип промышлен­ной эпохи;
- Симуляция составляет господствующий тип нынешней фазы, регулируемой кодом.


[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Рекомендуем:



 
     
  SEO